来源:小编 更新:2025-03-10 06:25:05
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哇塞,你知道吗?最近腾讯游戏界可是热闹非凡,流水增长势头简直让人热血沸腾!咱们就来聊聊这个话题,看看腾讯游戏是如何在国内外市场大放异彩的。
2024年第三季度,腾讯游戏在本土市场的表现可谓是风生水起。根据财报显示,本土市场游戏收入同比增长了14%,达到了373亿元。这背后,离不开《王者荣耀》和《和平精英》这两款旗舰长青游戏的鼎力支持。
《王者荣耀》作为国民手游,其日活跃用户数一度超过1亿,成为当之无愧的“王者”。在刚刚过去的九周年庆上,更是宣布了这一喜讯。而《和平精英》也毫不逊色,9月份的流水同比大增24%,表现相当亮眼。
除了这两款明星产品,其他长青游戏如《火影忍者》手游和《无畏契约》也纷纷创下新高。特别是《无畏契约》,发布仅一年多时间,Q3季均日活跃用户数就实现了创新高,实力不容小觑。
在国际市场,腾讯游戏的表现同样出色。2024年第三季度,国际市场游戏收入同比增长了9%,达到了145亿元,创下了历史新高。这其中,《PUBG MOBILE》、《VALORANT》和《Brawl Stars》等游戏功不可没。
《PUBG MOBILE》作为腾讯的拳头产品,在全球范围内拥有庞大的用户群体。而《VALORANT》则凭借其独特的竞技玩法,吸引了大量玩家。值得一提的是,《Brawl Stars》和《爆裂小队》等游戏的表现也相当亮眼,推动Supercell三季度的流水同比大增95%。
此外,腾讯在自研游戏出海方面也取得了显著成果。暗区突围端游海外版《Arena Breakout: Infinite》自今年8月开启官网抢先体验后,已经吸引了全球数百万玩家参与,近日该游戏宣布其S1赛季将在11月正式上线。
在游戏新游储备方面,腾讯也是下足了功夫。除了上文提到的《宝可梦大集结》、《王者荣耀世界》等知名IP改编游戏外,还有《怪物猎人:旅人》、《航海王:壮志雄心》等备受期待的作品。
值得一提的是,腾讯首款多端第一人称射击游戏《三角洲行动》也展现了成为长青游戏的潜力。该游戏首周注册用户数突破2500万,并实现较高的用户日均使用时长和留存率,预期将进一步扩大腾讯游戏在射击赛道的领先优势。
除了游戏业务,腾讯在电商领域也展现出了勃勃野心。在2024年第三季度财报中,腾讯首次提到了微信小店,并对电商生态的长期潜力寄予厚望。
微信小店旨在依托于整个微信生态打造统一且可信赖的交易体验。通过微信小店,商家可以经营索引化和标准化商品店面,获得更多流量和交易支持。据悉,微信小店的前身是视频号小店,如今升级为微信小店后,将进一步简化商家入驻流程,降低入驻门槛,助力商家更好地满足用户消费需求。
腾讯游戏在2024年第三季度取得了令人瞩目的成绩。无论是本土市场还是国际市场,腾讯游戏都展现出了强大的竞争力。未来,随着新游的不断推出和电商生态的逐步完善,腾讯游戏有望在国内外市场再创辉煌。让我们一起期待吧!