在《文明6》这款游戏中,种田流是一种以发展农业、提高人口数量为主要策略的玩法。以下是根据您提供的参考信息,对《文明6》中适合种田的国家进行排名及分析:
- 刚果的姆班赞(Mbanza Kongo)文明在种田方面表现突出,其UB和UA具有强大的种田能力。
- UB(替代邻里社区)需求产能减半,无视地格魅力影响,固定提供5人口容量,非常适合种田。
- UA(城市拍下就有信仰收益)开局地形关联冻土,保证能抢到万神殿教条,有利于种田。
- 俄罗斯文明在种田方面也有不错的表现。
- UA城市拍下就有信仰收益,俄罗斯开局地形关联冻土,保证能抢到万神殿教条。
- 开局多送的格子保证了后期建设的最优选择,强迫症首选。
- 中国文明在种田方面也有一定的优势。
- UL大于等于埃及的UA,差不多相当于埃及UA加半个金字塔。
- UU是有限制条件下移动力加成(移动1格再打复杂地形相当于3移动力,能隔河打的话相当于更多)无反击伤害的肉搏单位。
- 罗马文明在种田方面也有一定的优势。
- UA、UL铺城送商路送纪念碑送道路,爆铺流首选。
- UB加健康(不过引水渠优先级不高),可以把引水渠看成一个更早解锁的社区。
- UU能铺路,配合征服打法。据说还能砍树,相当于锤子打折。
- 阿兹特克文明在征服流方面表现突出,其UAUUBL可以互相配合。
- 打残1个文明后,可以互相配合,提高种田效率。
以上是根据您提供的参考信息,对《文明6》中适合种田的国家进行排名及分析。当然,每个文明都有其独特的优势和劣势,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择适合自己的文明。